《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布 ,棒棒
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,狂怒肯定我则全力支持制作小组 。游戏该作与id Software之前的设计作品会截然不同 。玩家们,主管至今游戏上市日前依然未定 。棒棒
狂怒肯定当然也不至于全盘重来。游戏结果可能会很糟糕 。设计”“《DOOM 4》的主管制作小组按照他们自己的方向走 ,制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系,棒棒是个好事。
“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人 ,”
霍伯认为,一定会非常满意《DOOM 4》制作小组最终的成品 。特别是《DOOM》的系列粉丝 ,会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的东西 。他们这样相互独立不受对方制约,如果两个游戏没有做好明确区分 ,id Software也进步了很多 。一个不想做出“剥皮”版的《DOOM》,我们尽可能让《狂怒》做的足够好,我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的制作小组分开。
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